c언어 타이머기능1 [C언어] 타자게임 3 - 게임함수 수정 게임함수의 실행방식을 대거 수정하였다. 프로젝트 요구사항을 꼼꼼히 읽어보았어야 했는데 꼼꼼히 읽지 않은 내 불찰이다. 수정한 게임함수의 변경사항은 다음과 같다. 1. 사용자의 입력값을 받아오는 방식 변경 기존에는 scanf 함수를 사용하여 입력값을 받아왔었다. 요구사항에 따라 _getch 함수를 사용하여 입력값을 받아오도록 하였다. 2. 난이도 조절 방식 변경 원래는 clock 함수를 사용하여 입력하는데 걸리는 시간에 비례하여 점수를 차감하는 방식으로 난이도를 조절하였었다. 현재는 time함수를 사용하여, 타이머처럼 일정한 시간이 지나면 다음 단어로 넘어가게끔 조정하였다. 1. 사용자의 입력값을 받아오는 방식 변경 _getch함수는 화면에 입력한 문자가 출력되지 않는다.(입력 버퍼에만 입력값이 저장됨) .. 2021. 5. 30. 이전 1 다음